本報記者 袁傳璽
當地時間2月2日,蘋果混合現實(MR)頭戴式設備Vision Pro正式發售,售價為3499美元(約合人民幣2.5萬元)。而《證券日報》記者在二手平臺上詢價發現,Vision Pro的代購價普遍在3萬元人民幣至4萬元人民幣之間,火爆程度可見一斑。
在此背景下,Vision Pro的相關產業鏈中,除硬件外,軟件、應用也被視為下一代互聯網內容生態的藍海。業內普遍認為,隨著消費者對Vision Pro認可度的提升,Vision Pro有望在蘋果自身內容生態優勢的加持下不斷推出爆款應用,進而促進其設備銷量提升。
有望催生更多MR內容
信達證券研報表示,看好蘋果Vision Pro生態長期發展,原因主要包括三點:一是,蘋果提供了完整的Vision OS開發者框架和工具以實現Vision Pro應用的快速適配和開發;二是,隨著蘋果在智能設備領域的不斷擴張,其開發者生態系統也日益壯大,生態搭建速度和質量得到保障;三是,供應鏈端持續的降本增效將提高Vision Pro的競爭力,看好后續其更多版本在未來的市場競爭中占據優勢。
“MR真正的放量需要KillerApp(殺手級應用)的涌現,我們認為不會太遠。”天風證券研報認為,(KillerApp)從低到高的幾個層級分別為:游戲、空間影視、生產力、社交。社交屬性的消費電子產品都具備流量與傳播性,未來Vision Pro有望開發出各個用戶在空間中互動的功能或游戲。
目前,微軟、迪士尼等行業龍頭率先響應適配Vision OS,各個行業、品類的應用接連落地。那么,Vision Pro的KillerApp會從哪個賽道突圍?
蘋果公司曾表示,Vision Pro的Vision OS系統可提供超過100萬個跨iOS和iPadOS的應用程序。其中包括生產力工具Keynote、Microsoft Office,視頻會議軟件Slack、Zoom,流媒體應用Disney+和游戲《水果忍者》《索尼克夢之隊》等。
過往受限于設備性能以及終端活躍用戶數,內容廠商布局熱情不高,MR的相關內容應用數量規模小,大多局限于影視、游戲等娛樂場景。東吳證券研報認為,兼具軟硬件生態的蘋果入局MR行業值得關注,一方面Vision Pro將兼容iPhone和iPad的應用,初始生態較為豐富,另一方面蘋果強大的開發者生態有望催生出較多優秀的MR原生內容。
國內上市公司積極布局
中國上市公司也積極布局,例如,湯姆貓旗下《我的湯姆貓+》《我的安吉拉2+》等產品已登陸蘋果的游戲訂閱服務平臺Apple Arcade,并將登陸Vision Pro這一新型智能終端產品。
1月24日,佳創視訊回復投資者稱,公司作為國內首批原生內容開發者,截至目前總計開展三次實機測試適配,分別是VR (虛擬現實技術)相機產品LOOPS CAM(幻鏡)適配項目,全感劇場《Enter遁入》(暫定名)項目,空間三消游戲 《GummyBang》、幻境線與VR直播應用重構項目。公司已預訂若干臺Vision Pro設備,將于2月初獲得設備后加速推進上述相關項目的實施。
除了游戲,在Vision Pro生態中有天然優勢的社交賽道也有新產品。旗下有陌陌、探探等陌生人社交產品的摯文集團,針對Vision Pro上線了原生應用inSpaze。據介紹,inSpaze是一款沉浸式社交應用,用戶可以裝飾自己的個性社交客廳,以3D形象和其他Vision Pro玩家一起派對、下國際象棋。inSpaze內置12種語言模式,可實現無延遲同步翻譯,持不同語言的用戶在同一空間,系統會自動將聊天語音翻譯后并以文字字幕展示。
達睿咨詢創始人馬繼華對《證券日報》記者表示,隨著近年來互聯網深度發展疊加AIGC(生成式人工智能)技術迭代,預期社交賽道將出現顛覆性變革。但目前尚未出現成熟的產品,虛擬現實可以被看作是潛在的發展路徑,如果設備、網絡和計算能力達到要求,將對社交賽道產生重大影響。
浙江大學國際聯合商學院數字經濟與金融創新研究中心聯席主任、研究員盤和林則向《證券日報》記者表示,首先突圍的應用品類是游戲,“因為游戲在用戶中接受度最高,尤其是社交類的游戲,是MR設備重要的突破口。社交對MR而言也是重要突破口,但當前Vision Pro用戶數量規模較小,很難形成有效的社交群落,因此仍然需要通過有趣的社交游戲來擴容用戶?!?/p>
業內普遍認為,Vision Pro有望成為下一代交互終端,正如蘋果CEO所展望的,Mac將用戶帶入個人計算時代;iPhone將用戶帶入移動計算時代;而蘋果Vision Pro將帶用戶進入空間計算時代。